合作洽谈 · 616游戏站

你的游戏,值得被对准人群看见

新版本要推配置适配、礼包要落到真的会领的玩家手里、攻略要出现在有人正在查答案的那一刻——616游戏站把这三件事放在同一条业务线上。你说清目标和档期,我们把它安排进对应的入口。

  • 游戏厂商与发行渠道 60 余家
  • 硬件评测媒体 12 家
  • 攻略作者 30 余位

01

五条已经跑通的合作路子

要发新版本、要铺礼包、要找内容曝光,或者想把机箱和显卡评测送到正打算装机的玩家眼前,下面这五类都有现成的位置。点开任意一条,能看到它适合谁、合作结束后你手上会多出什么。

配置数据共建 厂商 · 发行渠道

你提供目标画质档、推荐显卡区间和最低运行环境,我们把它整理成可查询的配置条目,挂进对应游戏档里。玩家输入自己的机型,立刻就能看到能不能跑、该把画质开到哪一档。

你拿到:该游戏配置查询页的长期承接位,以及每次大版本更新后同步修订的运行结论。

礼包供应与分发 发行 · 渠道 · 运营团队

你出兑换码或激活权益,我们负责上架、编排批次和到期提醒。礼包每周二、周五各更新一批,在线可领的日常保持在 120 个以上,快到期的会提前 24 小时标出有效期,领的人不会白跑一趟。

你拿到:带时间轴的礼包曝光位,以及领取量、兑换率的按批反馈。

攻略内容投稿 攻略作者 · 内容团队

新手入门、硬件调优、版本机制、副本打法、活动攻略这 9 个分类长期收稿,每周新增 8–12 篇的节奏里给外部作者留了位置。超过 6 个步骤的长文我们会做成分步折叠,玩家按需展开,读起来不累。

你拿到:署名长期保留的攻略页面,以及按分类归集的作者主页入口。

专题联办 厂商 · 发行 · 媒体

新版本上线、赛季开启、赛事预热这类节点,可以和我们一起做主题专题:配置要求、玩法解析、礼包合集、号码资讯速览按同一条主线排在一起,玩家从一个入口看完整套内容。

你拿到:一个挂在动态与专题栏目下的独立专题页,以及首页与主栏目索引的导流位。

硬件媒体内容互推 硬件评测媒体 · 装机内容号

你的显卡、整机、散热器评测,可以接进对应游戏的配置查询页——玩家查“我这台能不能跑”的时候,顺手就看到该换什么。我们也在站内把实测帧率区间写进配置结论,两边数据互相印证。

你拿到:评测内容在装机与升级人群中的持续曝光,以及配置页的硬件选购指向位。

多块数据面板通过光线连接成网络的抽象画面
配置、礼包、攻略在同一批玩家的路径上彼此相接

02

从第一次聊到正式上线,五步走完

常规合作从方案确认到内容上线大约 7 个工作日。需要你配合的地方集中在前两步和资料准备,后面的联调与复盘由我们主推。

  1. STEP 01

    需求沟通

    邮件或电话说清楚产品、想达到什么效果、大致档期,我们在工作时间内当天给出可行性判断。

    需要你带:产品名称、目标平台、希望触达的人群

  2. STEP 02

    方案确认

    我们出一份包含位置、形式、时间点和交付物的方案,双方确认后进入排期。

    需要你带:预算范围或资源投入方式的初步意向

  3. STEP 03

    资料准备

    你把素材、数据字段或兑换码交给我们,我们按上线标准做格式整理和视觉适配。

    需要你带:视觉素材、版本号、礼包码或配置参数表

  4. STEP 04

    上线联调

    内容进后台走一遍完整链路:查询能不能出结论、礼包能不能领、号码展示对不对,双方各自验一遍再放行。

    需要你带:一位能在当天确认放行的对接人

  5. STEP 05

    效果复盘

    上线后按约定周期给一次数据回看:曝光、点击、领取、兑换,以及下一批可以调的地方。

    需要你带:你这边想重点看的指标

五个节点依次点亮的流程光带示意图
五个节点之间的衔接由同一套排期表推进

03

直接找对接人

工作时间内发来的合作邮件,4 小时内会收到回复。礼包未到账这类问题,24 小时内给出处理结果。带上第 04 节的几项信息,通常一轮就能把方案聊定。

合作与客服邮箱

kefu@616-gamehub.com.cn

该邮箱为站点客服邮箱。厂商、发行渠道、硬件媒体与攻略作者的合作来信都从这里收,工作时间:周一至周五 9:00–18:00。

联系电话

400-7105-9532

周一至周五 9:00–18:00 有人接听。非工作时间请优先发邮件,我们会顺延到下一个工作日回复。

联系地址

内蒙古省呼和浩特市赛罕区鄂尔多斯东街12号

需要寄送样机、宣传物料或纸质资料的,按这个地址发件,寄出后邮件同步一下单号即可。

04

第一次来信,把这五样一起发过来

不用写成正式提案。把这几点说清楚,我们就能判断能不能接、排在哪个批次里。少一样也不影响沟通,只是后面可能要多来回一次。

  • 01
    想走哪个合作方向

    从上面五条里挑一条,或者直接描述你想要的结果,比如“新版本上线前两周做一次配置专题”,我们帮你落到具体形式上。

  • 02
    产品与版本信息

    游戏名称、支持的平台、当前版本号或即将上线的版本号。要做配置共建的,请一并给到推荐配置与最低配置两组参数。

  • 03
    期望的上线时间

    一个大致区间就够了,比如“下个月中旬之前”。内容位和礼包批次都是提前排的,越早对齐可选组合越多。

  • 04
    你能提供的素材或数据

    视觉物料、宣传视频、配置参数表、兑换码批次,或者评测原始数据。有现成的直接附上,没有的我们也能配合你补齐。

  • 05
    对接人与联系方式

    写上真正负责这件事的人和常用联系方式,方便排期出现变动时第一时间同步,不用层层转达。

05

合作方最常问的几件事

这些问题在对接里被问到的次数最多,先写在这里,能省掉一轮邮件往返。

排期紧的话,最短多久能上线?

资料齐备、方案当天确认的情况下,常规合作从确认到上线约 7 个工作日。遇到版本大更、赛季开启这类集中节点,内容位会紧张,建议提前两周以上来对齐,我们会告诉你哪个时间段还能塞进去。

内容提交后还能改几轮?

上线前可以改,文案和视觉各有两轮调整空间,改到双方都认可为止。上线之后如果要更正数据或换素材,走日常修订流程,改完在页面上同步更新修订时间,玩家看到的就是最新一版。

我们提供的参数和码表怎么保管?

未上线的产品参数与兑换码只在对应该项目的对接人手上流转,不进入公开内容区,也不用于其他合作。合作结束后,你方提供的原始文件可以要求我们删除,需要留档的会另行确认。有正式保密协议的,签署后按协议条款执行。

礼包库存怎么对?发完了怎么办?

上架前会把可用数量写进批次里,页面上的可领状态跟着走。快领完时我们会提前告知,你可以选择补码或者把页面切成“已领完”状态。失效批次会在下线前 24 小时标出有效期,玩家不会点了才发现是空的。

上线之后能拿到什么数据?

按约定周期给一次效果回看,包含内容曝光、点击进入、礼包领取与兑换这几个环节。号码资讯类专题会额外给到日期维度的浏览分布。你想重点看哪个指标,在方案确认阶段说一声,我们把它排进反馈表里。

同一个品类已经有别家在做,还能接吗?

能。配置查询本身是按游戏分档的,不同标题各占各的条目,互不挤占。礼包和专题会看批次容量,同一时间段排得下就一起上,排不下我们会告诉你下一批最早什么时候可以进。

06

你大概会站在哪个位置

不同身份的合作伙伴,对接的内容和节奏不太一样。先对号入座,能更快判断第一件事该做什么。

游戏厂商 / 发行渠道

从配置条目开始

先让玩家查得到你的游戏能不能跑,再谈礼包和专题。配置数据是一切曝光的入口,多数合作都从这里起步。

看工具与服务 →

硬件评测媒体

把实测接进查询页

你的帧率实测、散热表现、装机方案,正好补上配置查询里玩家最想知道的“实际跑起来什么样”。

看数据与团队 →

攻略作者

在分类里长期留名

9 个内容分类都收稿,写得好就会被放进对应分类的推荐位,署名和作者入口一直跟着文章走。

看阅读与收藏 →

活动与赛事方

借专题节点发力

赛季开启、赛事预热、版本大更都是流量集中的时刻,联合专题能把配置、礼包、攻略三条线一次打通。

看动态与专题 →

先把档期发过来,位置我们替你留

内容位和礼包批次都是提前排的,早一点对齐,能挑的组合更多。

查看对接方式